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 Résumé des dernières réunions

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MessageSujet: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMar 3 Fév 2009 - 23:05

Voici les tant attendus rapports des deux dernières réunions( Edit by Ace en rouge )
Tout d’abord « Les îles » et « les Mers » :

Le nombre de mer au commencement du jeu sera au nombre de 4 :
-North Blue
-South Blue
-West Blue
-East Blue
(La taille de chaque mer sera de 25 maps environ, sans doute plus au fur et à mesure des mises à jour.. :) )

Chacune de ces mers disposera de 3 à 4 iles (Cela reste cependant à déterminer)
Grand Line maintenant, sera accessible de deux manières :

La première, en traversant un tunnel Sous-marin passant en-dessous de Calm Belt ( Grande difficulté, mais meilleur choix pour les équipages )

La seconde, après une longue suite de quêtes pour soit équiper un bateau afin qu'il puisse traverser calm belt, soit trouver un quelconque moyen d'arriver là-bas ( Je n'en dirai pas plus )



La présence d’îles sous-marines et célestes sur Grand Line sera également de la partie.
Les îles sous-marines seront accessibles via des méthodes diverses et variées, soyez simplement sûrs que ce ne sera pas une partie de plaisir..
Quand aux îles célestes, on pourra peut être mettre en place le knock-up stream, voire d'autres méthodes .. ici aussi ça ne sera pas évident.


Enfin chaque mer et îles disposeront de donjons secrets.

Les « Navires » :

Au début de l’aventure, les joueurs ne disposeront évidemment pas de bateaux quel que soit sont type. Pour passer d’une île à l’autre, il faudra donc demander (et payer) à des PNJs qu’ils nous amènent sur une autre île.
Le jeu disposera de plusieurs types de bateaux : Allant de la petite barque jusqu’aux grands navires.
Chaque bateau sera extrêmement cher et leur qualité sera différente, proportionnelle a la taille. Plus un bateau est résistant, plus il peut explorer de haut fonds et donc découvrir des îles cachées. A ce sujet, certaines îles contiendront un donjon unique, extrêmement difficile à terminer, mais dont le boss promet des items a taux de dropde 100%, mais qui ne repopera pas. En clair, le premier équipage a down le boss rafle la mise. Toutefois ne vous inquiétez pas, il y en aura bien assez pour plusieurs équipages, et beaucoup d'autres donjons accessibles à tout le monde seront ouverts.
Enfin le Design des bateaux sera modifiable seulement en intérieur : En effet il sera possible de rajouter plusieurs éléments : Lits, frigo, chambres, Banque de guilde et personnelle, salle d'entraînement, Vendeur/réparateur ...
Au niveau de l’extérieur, le pavillon sera peut être modifiable afin de reconnaitre les équipages (Exemple:« Woooh c’est l’équipage du « kid » ! C’est mort on n’engage pas le combat ! Fait marche arrière vite !!! ^^)
Cela dit, ce n'est pas sur, car cela demandera une création de sprite pour chaque bateau, et donc une mise a jour à chaque fois .. vraiment pas pratique.


Fruits du Démon :

Enfin le sujet qui a beaucoup fait parler les acteurs de la réunion.
Les fruits du Démon seront l’objet de beaucoup de convoitises. Il sera extrêmement difficile à obtenir et le joueur devra longuement cherché pour même peut-être ne jamais en trouver un seul.
(Et oui c’est dommage mais ont parlent de fruits du Démon quant même ! ^^)

Pour tenter sa chance à trouver un de ces Fruits il y aura plusieurs critères :
1°/ Trouver tout d’abord « le coffre contenant le fruit » Ce qui sera déjà quelque chose de très rare.
2°/ Mais le joueur, enthousiaste à n’en pas douter verra cette émotion disparaitre rapidement lorsqu’il se rendra compte qu’il faut une clef qu’il n’a évidemment pas…
Sur le coffre sera marquée un indice : Il faudra au joueur chercher les parties de l'énigme avec les indices et les reconstituer afin d'obtenir des infos sur la localisation de la clef. (Les indices seront très dur à trouver… Et bien entendu l'énigme ne sera pas évidente)
4°/ Enfin l’énigme comprise, le joueur pourra aller « chercher » (tenter de trouver) la clef qui pourra être à l’autre bout du monde.

Certains fruits du démon seront remis a certains joueurs lors de grands events ( Grand tournoi, concours via le forum etc .. ) et seront parfois cachés dans des labyrinthes ( N'espérez même pas les trouvez comme ça, il n'y en aura dans presque aucun donjon, et ils seront quasiment impossibles à trouver .. les coffres à côté c'est du gâteau. )


Donc les fruits du démon seront, dans l’histoire du jeu vidéo, l’objet le plus dur à trouver.^^

2eme réunion:

Comme la dernière, cette réunion a abordée plusieurs sujets et les membres ont donnés leurs idées sur chaque.

Le premier surjet à été « La Création de Personnages » :

A part les humains, l’idée des hommes Poissons a été abordée par plusieurs acteurs de la réunion.

Mais rapidement des problèmes ont été mesurés :
-Tout d’abord, les Hommes-poissons dans l’univers de One Piece ont des aptitudes supérieurs aux humains en tout point (Force, agilité, Vitesse).
-Ensuite l’idée d’un simple « SKIN » homme poisson, qui ne ferait pas changer les compétences à celle des humains a été proposé. Mais cela ferait bizarre que justement les compétences ne suivent pas le Skin.
-Enfin faire apparaitre les Hommes-poissons sous forme de Mob… Cette idée n’as également pas été retenue.

Il a donc été décidé, pour la première version du jeu, de ne sortir QUE les Humains en race jouable.
Après la 1ere version, l’équipe se mettra à la tache de réfléchir à l’élaboration d’autres races afin que celles-ci soit bien travaillées et qu’il y ai un certains équilibre entre les races.

Deuxième sujet de la réunion « Les Classes ».

Chaque classe pourra manier un certain pannel d'armes, qui au fur et à mesure de la montée dans le maniement de ces dernières, permettront au personnage d'apprendre des techniques avec celles-ci.
Néanmoins, on ne peut pas être habile partout, donc selon les classes certaines compétences d'armes monteront plus ou moins vite.
Les différentes classes du jeu n'ont pas encore été choisies, néanmoins je pense qu'on gardera celles prévues pour la V2.



Troisième sujet : « Les Métiers ».

Enfin le sujet qui a beaucoup fait parler les acteurs de la réunion et où toutes sortes d’idées ont été proposés sans jamais plaire à tout le monde^^.

Ace a finalement tranché en disant que les métiers seront uniquement pour le Rp, ils n'auront aucune incidence sur le jeu. ( Et ouais, sinon on se rapproche un peu trop de wow, et ça craint. )


Éditions de Menesker en rouge( selon que ce soit possible avec GM ou pas xD )
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Paki
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 12:50

Merci pour le résumer.
On peux garder nos clef beta ect ? xD
Ou c'est mort?
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 13:06

Tu rêves xD par contre, l'argent des anciens concours, j'aimerais bien savoir :D parce que les ChaOs CreW avec leur fortune et leurs armes uniques xD
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 13:14

Oh bouxXx m'en avais donné une en plus ^^

Bah dis donc je suis pressé de joué moi , je vais nolifé pour avoir un fruit du démon xD
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 13:22

Je ne pense pas qu'il fasse garder les armes uniques (car j'en ai pas) mais l'argent il faut le garder (ça j'en ai^^)

Sinon merci d'avoir poster ce résumer complet et bonne chance à l'équipe.
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 13:50

Personnellement je pense que tous les équipages meme la marine (exepté les bonus atribué a la marine dès le debut) devrait repartir zero sachant que certain equipages ont été detruit d'autre recrée apres pour ceux qui est d'un QG pour les équipages qui ont acheté ces dernier pourquoi pas? Après ce n'est qu'une proposition^^
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 14:12

nouvelle version donc nouveaux budgets, qui s'élèvent à...0 berry^^

bah oui tout le monde n'était pas la c'est injuste sinon :p
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 14:20

Vous étiez tous la quand il y a u les concours pour les beta clef et les berry xD
Chopper et moi on c'étais casser le cul à avoir les clef beta en fesant le GUI du jeux.

Enfin bref si on peux avoir les berry sa serait bien sinon ba nouveaux concour nouveaux prix xD
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Aig
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 14:28

Oui moi j'étais pas la! lol non mais au pir c'est pas grave je vous ratraperez xD non mais sans rire perso moi j'men fiche un peux si sa peux arranger ceux qui avait un peut d'argent
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Kizaru
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 15:55

C'est vraiment dommage pour les hommes-poissons Sad
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poukis
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 17:26

J'ai une quesiton pour les classes, est-ce qu'on pourra aprendre le Rokushiki ? ( les 6 styles de combat du cp9 )
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Boma
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 17:29

pour accédé a grandline par le tunnel c'est un peu bizarre.

Le mieux pour moi serait de faire le Reverse Mountain.
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Kira.r
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 17:34

Toujours en retard mais bon Merci pour le résume ça donne vraiment envie d'attendre la sortie :p .
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Dsparil
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 17:38

"Ensuite l’idée d’un simple « SKIN » homme poisson, qui ne ferait pas changer les compétences à celle des humains a été proposé. Mais cela ferait bizarre que justement les compétences ne suivent pas le Skin."

Pas d'accord, la skin, je vois pas ce que ça peut foutre ... vraiment à revoir, cette partie là .... de toutes façons ça ne devrait pas être les occupations premières à l'élaboration du jeu.
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 20:12

Paki King a écrit:
Chopper et moi on c'étais casser le cul à avoir les clef beta en fesant le GUI du jeux.

Et moi , ta cru c'est facile de convaincre BouxXx xD
et pour les styles de combat du Cp9 moi aussi sa me branche bien ^^
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 20:33

Le Rokushiki ce sera genre la technique que t'obtients après un haut level quand tu te bats à mains nues
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 21:25

Ce serait intéressant de savoir si les résultats des concours sont toujours valables.. Sachant que j'avais une arme unique + Une somme de berry + Une clef Bêta... happy(ste)
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 21:26

je rappelle que j ai aussi gagné 3 clefs beta ^^

j propose que ceux qui ont gagnés des prix aux précédents concours partent avec un bonus au debut
_ceux qui ont des sous les gardent
_ceux qui ont des clefs se verront attribuer un bonus de berry en echange
_apres les armes unique et les QG c est plus delicat puisque c est des bonus consequents donc j estime ne pas avoir a me declarer dessus

pour votre question d injustice pour ceux qui etaient pas la aux concours c est pas notre probleme vous connaissez l expression ===> les absents ont toujours tort

au contraire ça serait injuste pour ceux qui ont trimé a gagner leurs prix et qui les meritent
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 21:30

Les CheWs ont pas gagné tous ces concours pour voir leurs sous, leur beauw QG et leurs armes uniques s'envoler... Et ça vaut aussi pour les autres equipages
Et Dragi, tu étais là lors de la période des concours..
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 21:31

Seconde question, est-ce que les classes ( oui encore sur les classe) des marines vont être les les même que c'eux des pirates?
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 21:33

Oui, elles seront pareilles.
Pour les armes bonus, on peut pas faire l'EK sans nos keyblades :D
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 23:06

Bon, je tiens a mettre les choses au clair : Je n'ai JAMAIS dit que les récompenses de concours ne seraient plus effectives.
Ceux qui ont gagné des clés bêta, berrys et autres les auront toujours, bien entendu.
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeMer 4 Fév 2009 - 23:32

"Ceux qui ont une skin de pac-man la gardent"

Cool =)

Bon sinon je vous conseille à tous de pas vous prendre la tête avec de drôles de questions, vous verrez bien avec le jeu ce que ça donne, les possibilités, etc ...
A mon avis Menesker, Boma, Bakadmin et cie, ont forcément pensé à la meilleure chose à faire. Donc pas de quoi s'inquiéter, tant que l'on fait au maximum de ses capacités, tout va pour le mieux.
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeJeu 5 Fév 2009 - 17:21

COOL j'ai toujours ma clé
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Lyeevan
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitimeJeu 5 Fév 2009 - 17:42

je sais plus a qui j ai vendu une clef et combien =/
serait il possible si quelqu un s en rappelle de creer un topic avec qui a quelle recompense
sa evitera de polluer ce sujet comme sa on laisse que les questions importantes et sa fera pas 40 pages de " moi j ai une clef" ou " moi j ai des sous"
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MessageSujet: Re: Résumé des dernières réunions   Résumé des dernières réunions Icon_minitime

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